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アニゲラに登場したゲストの一覧。50音順。 あ か さ た な ま や ら わ あ 荒川美穂 井澤詩織? 磯村知美? 市来光弘? 伊藤賢治? 井上喜久子? 今井麻美? 上坂すみれ 植田隆太? 上原利之? 内田明理? ウチヤマさん? 羽海野チカ? 江川大輔? 江口拓也? SP嵐山小夜子? SP田中 太田垣康男? 岡本信彦? 押切蓮介? 小野大輔? 小野友樹? か 神谷浩史? 筋肉先生? 熊川秋人? 祁答院慎? KENN? 小島秀夫? 後藤ヒロキ? 近藤浩徳? さ 阪口大助? 佐々木智代? The Sketchbook? 佐藤利奈? 三瓶由布子? 柴貴正? 島﨑信長? ジョイまっくす? 杉山圭一? た 高橋研二? 高橋未奈美? 高橋名人? 丹下桜? 茅原実里? な 中村悠一? 野島裕史? 野宮一範? 浜添伸也? 早見沙織? 原嶋あかり? 樋口智透? 平川大輔? fan114? ふなつ一輝? 細谷佳正? ま 間宮康弘? 三上枝織? 三宅麻理恵? 宮坂俊蔵? 光田康典? 目黒将司? MEN店長? 森川智之? 森利道? や 安元洋貴? 山口立花子? 山本匠馬? 山本希望? ゆかな? 横山賢介? 芳井実佐子? ら リ・ユノ? わ 脇康平?
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発売してから、かなりたってますが ぼちぼちドラクエ9の発掘やってます。 掘りつつ、モンスターを倒して 999匹達成するのも楽しんでます!!
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2012年8月渋峠の装備 装備2009年8月北海道の装備2009年9月御前山トレイルライドの装備2009年9月埼玉・東京・神奈川の装備2009年10月奥多摩トレイルライドの装備2009年10月湯西川・塩原の装備2009年10月毛呂山トレイルライドの装備2009年11月箱根の装備2009年11月東濃・北三河の装備2009年12月香川の装備2009年12月毛呂山トレイルライドの装備2010年1月三浦半島の装備2010年1月毛呂山トレイルライドの装備2010年6月毛呂山トレイルライドの装備2010年6月長南町の装備2010年7月館山の装備2010年8月スイスの装備2010年9月御前山トレイルライドの装備2010年9月奥多摩の装備2010年10月初島の装備2010年11月河口湖・駿河の装備2010年12月八重山諸島の装備2011年1月湘南の装備2011年2月毛呂山トレイルライドの装備2011年5月南紀の装備2011年5月道志の装備2011年6月奥多摩トレイルライドの装備2011年6月毛呂山トレイルライドの装備2011年8月山梨の装備2012年4月湘南・小田原の装備2012年5月東総・鹿島の装備2012年7月館山の装備2012年8月渋峠の装備2012年10月大分・福岡の装備2012年11月毛呂山トレイルライドの装備2013年1月毛呂山トレイルライドの装備2013年2月毛呂山トレイルライドの装備2013年3月毛呂山トレイルライドの装備2013年5月奥多摩の装備2013年7月霧降高原・足尾の装備2013年7月君津の装備2013年8月北多摩の装備2013年9月飯能・秩父の装備2013年9月奥多摩トレイルライドの装備2013年11月毛呂山トレイルライドの装備2013年12月奥多摩トレイルライドの装備2013年12月君津・市原の装備2013年12月湘南・熱海の装備2013年12月奥多摩トレイルライド2の装備2014年1月奥多摩トレイルライドの装備2014年3月奥多摩トレイルライドの装備2014年3月毛呂山トレイルライドの装備2014年4月奥多摩トレイルライドの装備2014年4月毛呂山トレイルライドの装備2014年5月奥多摩トレイルライドの装備2014年5月筑波の装備2014年7月籠坂峠・河口湖の装備2014年8月成木・名栗の装備2014年9月八王子の装備2014年10月仙台の装備2014年11月毛呂山トレイルライドの装備2014年12月毛呂山トレイルライドの装備2015年1月奥多摩トレイルライドの装備2015年1月名栗トレイルライドの装備2015年1月北多摩の装備2015年2月奥多摩トレイルライドの装備2015年2月毛呂山トレイルライドの装備 旅行記 2012-08-27 2012-08-28 すべての写真(フォト蔵) 自転車 org.bin?size=800 フレーム コナ スートラ(2008モデル)デダチャイ COM12.5 バテッドクロモリ フォーク コナ プロジェクト2 700Cディスク キャリアダボ付 リム マヴィック/A317ディスク… ハブ シマノ M525 スポーク DT チャンピオン スキュアー ファーアンドニア チタンスキュワー タイヤ マキシス/デトネイターフォルダブル 700×32C… FD シマノ ティアグラ RD シマノ デオーレXT RD-M772-GS STI シマノ アルテグラ ST-6703 クランク FSA ゴッサマー メガエクソ 52・39・26(XTR) ペダル シマノ/PD-M959… スプロケ シマノ デオーレXT CS-M771 11-36 チェーン シマノ デオーレXT CN-HG94 ブレーキ アヴィド/BB7ロード… ヘッドパーツ TH バー FSA RD30 OS ステム レースフェイス タービン 60mm バーテープ フィジーク バーテープ SIDブルー・シルバー サドル SDG Iフレックス シートピラー SDG アルミニウムシートポスト シートクランプ コナ クランプ ボトルケージ タックス タオ×2、ミノウラ デュラケージ AB100-5.5 ヘッドライト パナソニック/ワイドパワーLEDかしこいランプV2… テールライト ファイバーフレア/ファイバーフレアライトロング… フロントバッグ アルチュラ/ドライラインバーバッグ… コニックス/ST-11… 初めてダウンチューブ下にボトルケージを取り付けたが、前輪との間隔が狭く、ナルゲンのボトルしかつけられなかった。 取り付け取り外しがしにくいので、ツールボトルをつけたかったのだが。 ツールボトルがフロントバッグのネットに入ることがわかった。 バルブライトは電池切れと軽量化のためつけなかった。 自転車用品 ヘルメット (ジロ E2) グラブ (ルイガノ) ポンプ (トピーク レースロケット) 携帯工具 (あさひ ハンディツールDX) 替えチューブ タイヤレバー (パークツール タイヤレバー TL-1C) パッチ ゴムのり ツールボトル (OGK ツールボックス700) ボトル (モンベル スクリュートップサイクルボトル、ナルゲン、TNI 真空ボトル小) かぎ小 (ハイマウント ギアロックワイヤー) 輪行袋 (オーストリッチ 超速FIVE輪行袋…) ヘルメットのライナーがだいぶボロくなってきた。CRCに在庫があったので、今度何か注文するときに買う。 輪行袋の袋をなくしてしまった。 電器 携帯電話 (アップル アイフォン4S) 携帯電話充電器 カメラ (リコー GXR A12 28mm、P10) カメラ充電器 他 財布 (シートゥーサミット トラベルウォレットS) 定期入れ 日焼け止め (ニベア SUNプロテクトウォータージェルクール) 痛み止め塗り薬 服装 長袖コンプレッションTシャツ (ナイキ プロコアロングスリーブタイトコンプレッションクルー) 半袖レージャー (キャノンデール) 長袖速乾Tシャツ (カリマー) レーパン パッド付タイツ (ジョルダーナ フュージョンソリッドパッデドタイツ) 短パン (カブー ビッグエディショーツ) 下着×1 靴下×2 (ソックガイ) レインウェア上 (モンベル ゴアテックスサイクルレインジャケット) レインウェア下 (モンベル ゴアテックスサイクルレインパンツ) ビンディングシューズ (シディ MTBバレット) 装備2009年8月北海道の装備2009年9月御前山トレイルライドの装備2009年9月埼玉・東京・神奈川の装備2009年10月奥多摩トレイルライドの装備2009年10月湯西川・塩原の装備2009年10月毛呂山トレイルライドの装備2009年11月箱根の装備2009年11月東濃・北三河の装備2009年12月香川の装備2009年12月毛呂山トレイルライドの装備2010年1月三浦半島の装備2010年1月毛呂山トレイルライドの装備2010年6月毛呂山トレイルライドの装備2010年6月長南町の装備2010年7月館山の装備2010年8月スイスの装備2010年9月御前山トレイルライドの装備2010年9月奥多摩の装備2010年10月初島の装備2010年11月河口湖・駿河の装備2010年12月八重山諸島の装備2011年1月湘南の装備2011年2月毛呂山トレイルライドの装備2011年5月南紀の装備2011年5月道志の装備2011年6月奥多摩トレイルライドの装備2011年6月毛呂山トレイルライドの装備2011年8月山梨の装備2012年4月湘南・小田原の装備2012年5月東総・鹿島の装備2012年7月館山の装備2012年8月渋峠の装備2012年10月大分・福岡の装備2012年11月毛呂山トレイルライドの装備2013年1月毛呂山トレイルライドの装備2013年2月毛呂山トレイルライドの装備2013年3月毛呂山トレイルライドの装備2013年5月奥多摩の装備2013年7月霧降高原・足尾の装備2013年7月君津の装備2013年8月北多摩の装備2013年9月飯能・秩父の装備2013年9月奥多摩トレイルライドの装備2013年11月毛呂山トレイルライドの装備2013年12月奥多摩トレイルライドの装備2013年12月君津・市原の装備2013年12月湘南・熱海の装備2013年12月奥多摩トレイルライド2の装備2014年1月奥多摩トレイルライドの装備2014年3月奥多摩トレイルライドの装備2014年3月毛呂山トレイルライドの装備2014年4月奥多摩トレイルライドの装備2014年4月毛呂山トレイルライドの装備2014年5月奥多摩トレイルライドの装備2014年5月筑波の装備2014年7月籠坂峠・河口湖の装備2014年8月成木・名栗の装備2014年9月八王子の装備2014年10月仙台の装備2014年11月毛呂山トレイルライドの装備2014年12月毛呂山トレイルライドの装備2015年1月奥多摩トレイルライドの装備2015年1月名栗トレイルライドの装備2015年1月北多摩の装備2015年2月奥多摩トレイルライドの装備2015年2月毛呂山トレイルライドの装備 関連項目 タグ 装備
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攻撃呪文 メラ メラミ メラゾーマ ギラ ベギラマ ベギラゴン ヒャド ヒャダルコ ヒャダイン マヒャド バギ バギマ バギクロス イオ イオラ イオナズン ライデイン ギガデイン ザキ ザラキ メガンテ ドラゴラム
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個人利用可 Twitterのみ、アイコンやヘッダーでの使用を可能とします。メンション必須です。 そして、衣装等の参考大丈夫ですが、丸パクリは御遠慮お願いします。 無償での依頼禁止です。 無断転載禁止 トレース禁止 模写しても良いですが、SNSには載せないでください。 その他での利用は、禁止とさせていただきます。 違反者等を見つけた場合、sanetuki9@gmail.comへ連絡して下さい。直ぐには返信できませんが、必ず返信致します。 更新日 7/30 8/19
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【名前】ドラゴンクエスト 【属性】真の竜王 【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 本編でりゅうおうと名乗っていた奴は正体も含めて影武者であり、 このお方こそが真の竜王・本当の正真正銘ドラゴンクエストそのものであり、記念すべき初代ドラゴンクエストⅠの最強最後の最終ボス。 【ルール】ファミコン版初代ドラゴンクエストのルールが全てに優先される。ドラゴンクエストでは必ず一対一の戦闘なのが絶対のルール。 よって相手が何人でエントリーしていようともルールによって規制されその中の1体のみで戦わされる事になる。 行動は必ずお互いに一回ずつ交代の完全ターン制となる。相手が数回行動などの技能や特徴を持っていてもそれらは一切使う事ができない。 この戦闘・考察においては設定改変能力・ルール改変能力も一切受け付けず、これを改変・消去などして無効にすることはできない。 これを破った場合はルール違反により相手の負けとなる。例外は無い。例外は無いというのの例外とか言ってもきかず相手は強制敗北する。 なおドラゴンクエスト自身がルール違反した場合でもルール違反により「『相手』の負けとなる。」が基本的にルールを守り正々堂々戦う。 また自身も相手もそれ以外も「初代ドラゴンクエストに登場したものを除く魔法と呪文、装備と道具、攻撃と技」は一切使用できない。 そういった物で相手が武装している場合は強制的に丸裸になり効果も全て完全に無効になる。 これは本当に現在ランキング1位の実力がある相手ですら絶対に例外ではない。つまり実力や設定に関係なく効果を発揮し防ぐ手段は無い。 またこのキャラクターは常に敵として扱われ、相手はプレイヤー側のキャラクターとして扱われる。 相手が負けた時点でフリーズして画面が固まり、さらにゲーム自体の起動が不可能になる。よって復活して再挑戦は絶対にできない。 【大きさ】10メートルもある。変身後の竜王がロトの鎧とロトの剣と水鏡の盾を装備した姿。 シルエットはドラゴンクエストの文字の所の炎を吐いているドラゴンそのもの 【絶対先制】必ず身構えるより早く襲いかかって来るプログラムが組まれている。 これは相手の素早さやスピードに関係なく運の要素やランダム要素も無く必ず先手を取ると言うことである。 【呪文】ラリホー・ベホイミ・ベギラマ・マホトーンの4種類の魔法の呪文を使いこなし的確に使い分ける。 このキャラクターは異常に判断力が高くとてつもなく賢いため、一切判断ミスはしない。 一手目は必ずラリホーを使用する。Ⅰでは敵のラリホーは必中であり、それにならうため絶対に必中し絶対に成功する。 このラリホーに対しいかなる手段をもってしても耐性を得る事はできず防御手段は全く無い。例え全てを超えた存在でも防げない。 他作品の防御手段は効かず、呪文が効かない・魔法が効かないも通じず、受けた相手は反射も無効化も吸収も一切できず必ず眠ってしまう。 そしてⅠでは目覚める確率は絶対100%にならないため理論上は永眠させる事が可能。 判断力が異常に高く、結果を把握した上で後出し的に最適行動をとるので相手が眠っている場合は絶対にラリホーを使用せず、 相手が目を覚ました場合はその瞬間にラリホーをかけるので相手は攻撃に移ることができず、ずっとドラゴンクエストの攻撃のみが続く。 ベギラマは雷雲を呼び寄せ稲妻を手にためて一気に放出する攻撃呪文という扱いで、その威力は山をも砕き並みのドラゴンを黒焼きにする。 効かない相手はいない。避けることもできず軽減のみ可能。 マホトーンは相手の魔法や呪文を封印する。これを解除する手段は存在しない。相手が完全耐性を持つ場合は的確な判断により使用しない。 もちろん既に呪文を封じ込めている相手に対して無駄行動も行わない。 ベホイミは体力と生命力を回復し傷を瞬時に大治療する高度な回復呪文。もちろん自分がダメージを受けていない場合は絶対に使用しない。 異常に高い判断力により先を見越していたかのように最良最適のタイミングで使用し傷を全回復する。敵が使う回復呪文の扱いなので強い。 【能力値】Ⅱのシドーを超えるHPを含めた全能力値オール255を誇る。強さの比較は本編のゲーム版ドラゴンクエストⅠを基準に参照。 メタルスライム以上の守備力にストーンマンを遥かに超える体力の高さを持ち、ゴーレムや変身後りゅうおうを圧倒的に上回る力と攻撃力。 【耐性】まず呪文封じを除いた全ての魔法・呪文に対して15/16の耐性を持ち16回中15回は無効化する。 そして内部データ的には常時初代ロトのよろいを装備しているのと同じ扱いになっているため呪文封じに完全耐性を持つ。 また毒・バリヤー・ダメージ床なども完全に無効化し、一歩歩くごとに傷と体力が回復していく。その上敵からの炎と攻撃呪文を半減。 りゅうのうろこをみにつけているので守備力はさらに常時プラス2されている。 【回避力】かげのきしと同等の回避能力をも備え4回に1回はその威力や攻撃範囲に関係なくいかなる攻撃も必ず回避してしまう。 【その他】ドラゴンクエスト基準なので敵であるこのキャラクターにMPや素早さなどの概念は無く魔法力は常に本当に無限として扱われ、 変身後のりゅうおうと同じ超高威力のほのおをはく。異常に高い判断力により相手が受けるダメージが多い攻撃手段の方を的確に選択する。 正体:倒されるとりゅうおう同様しょうたいをあらわし再戦(そのまま戦闘続行)となる。正体はこの姿であり正体を現す回数は何度でも。 【長所】最強 【短所】よく使うカタカナ りゅうのうろこはフラグ管理されているので買って身につけた後、すぐに外して売り払って換金しても上昇した守備力+2はそのまま残る。 またこの守備力上昇は復活の呪文に織り込まれるので、その後ゲームを中断して再開しても守備力は上がったまま。 これがどういう事かと言うと 相手が1ターン中に2回行動しようとする→ドラゴンクエストに2回行動は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 相手が自動回復しようとする→ドラゴンクエストに戦闘中の自動回復は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となり、 また逆にドラゴンクエスト自身がルールを破った場合もドラゴンクエストの対戦相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能になるので、 むしろドラゴンクエストが楽に勝つには積極的に自らルール違反した方が良い。 またドラゴンクエストにはすばやさの概念が無く、必ず1ターン1行動のターン交代制で戦闘が行われる。 しかしドラゴンクエストにも敵側にのみ先制攻撃は存在し、確率による回避力の概念はある。 敵側にはMPの概念も無く、敵は無限に魔法の呪文が使えるのだが、プレイヤー側にだけMPの概念が有ってMPが足りないと魔法の呪文が使えない。 その上敵が使う回復呪文はプレイヤーが使う回復呪文より強い。たかがホイミと思ってもプレイヤーが使った場合の倍以上回復している。 また敵が使うラリホーは必中であり、これに耐性を得る手段は存在しない。 そしてドラゴンクエストは必ず敵側であり、相手は必ずプレイヤー側として扱う 相手がどうしてもドラゴンクエストのルールを守って戦えない場合は戦闘自体が行われず対戦考察はスキップして強制的にドラゴンクエストの勝利になる。 ドラゴンクエストのルールとは ここで言うドラゴンクエストは1番最初のファミリーコンピュータ版の初代ドラゴンクエスト(Ⅰ)のみの事を指す。 戦闘中に取れる行動は たたかう にげる じゅもん どうぐ の4つのみで、 たたかうは1回敵に向かって通常攻撃するだけ。たまにかいしんのいちげきが出ることもある。 にげるは逃走。プレイヤーが実行した場合はしかしまわりこまれてしまったりする。 使える呪文は「ホイミ・ギラ・ラリホー・レミーラ・マホトーン・リレミト・ルーラ・トヘロス・ベホイミ・ベギラマ」だけでその効果はファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)準拠。 道具もファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する道具しか使うことも所持することも持ち込むこともできない。 他敵専用行動としてほのおをはいた・しょうたいをあらわした!・こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!などがあるがプレイヤーは使えない。 戦闘中の回復手段はやくそう、ホイミ、べホイミの3種類のみ。他の手段でわずかでも回復再生復元などしようとした場合はその時点で反則負けとなる。 ドラゴンクエストにない行動として規制されるのは能動的行動のみならずドラゴンクエストの攻撃に対する受動的行動・対応もすべて含まれており、 反射→ドラゴンクエストに反射は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 吸収→ドラゴンクエストに吸収は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 分裂→ドラゴンクエストに分裂は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 防御→ドラゴンクエストにぼうぎょは存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となる。 これらは「しようとした」だけで即(ドラゴンクエストの敵の)反則負けが確定するのであり実際に実行できるか、実際に実行したかは関係ない。 すばやさの概念が無いので相手がどれだけ速く動けようと光速の∞倍だろうとあらゆる全てが始まるより早くても関係なく1ターン1行動しかできない。 こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!(敵先制攻撃)の場合は確実に先手を取られ敵が1回行動を終えるまでは黙って立っているだけで何もする事ができない。 また、ラリホーで眠らされた場合、めをさました!で1ターン消費する。これは掛けられた直後に目を覚ましても1ターン分行動できないことを意味し、 目を覚ました直後にまたラリホーを掛けられると何もできないまま延々と永眠させられる。 ドラゴンクエストがしょうたいをあらわした!場合はドラゴンクエストはもちろん万全な状態から 再戦だが相手(プレイヤー側)はもちろん完全回復などせず直前の消耗を引き継いで戦闘続行。 非戦闘時に取れる行動は「はなす・じゅもん・つよさ・どうぐ・かいだん・しらべる・とびら・とる」 と上下左右への移動のみで、それ以外何もできない。 ルール改変も設定改変も文章の消去改変追加もテンプレ改造も自分で考察も全能系も消滅も増殖も進化も勝利確定も例外になることも一切不可能。 素早さの概念自体が無いので前後関係は関係なく、戦闘前でも考察前でもありとあらゆる全てが始まる前でもファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)で取れない行動は絶対に取れない。 このキャラクター(ドラゴンクエスト)が作られる前とかでも「完全なターン制で素早さの概念が無く前後関係は関係ない」ので出来ない。 はなす際はいちいち方向を入力しなくては話す事すらできない。 鍵は消費制で使うたびに失われ、旅の支度として貰ったたった1個の鍵を最初の王様の部屋を出る際に即消費しなくては外に出ることすら出来ない。 ダンジョンは真っ暗で自分が立っている位置以外何も見えない仕様。 階段に重なってもかいだんのコマンドをいちいち入力しない限り階段の昇り降りさえ出来ない。 足元に宝箱があった場合、しらべるではたからのはこが ある!と表示されるだけでとるのコマンドを別に使わなければ中身を取る事ができない。 セーブなどはできず、中断はラダトーム王の前でしかできない。この際にいちいちリアルで復活の呪文をかきとめておく必要がある。 成長は経験値を稼いでレベルを上げるかファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する装備品のみをゴールドで買うか拾って装備するしかない。 なお、ファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)の主人公は初期状態では非常に弱く、最初は服すら身につけていない丸裸で放り出された状態からのスタート。 つける名前によって強さが変わるが特に弱い主人公だとHP3のスライムにすらダメージを与えられずに 一方的に毎ターン数ポイントずつダメージをうけ続けてあっけなく倒されたりする。 ドラゴンクエストの対戦相手はプレイヤーとして扱われるので全て上記準拠で戦う。 ルールや文章の改変・消去・破壊・追加・意味変更などはできないのでそのキャラクターが ドラゴンクエストのプレイヤーキャラ自身になったものとしてルールを守って正々堂々戦うしかない。 上記のルールを完全に守って普通に戦った上でドラゴンクエストに勝つことができれば普通に対戦相手の勝ちになる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 154◆rrvPPkQ0sA 2019/06/28(金) 00 26 08.02ID LjTuNSL8 ドラゴンクエスト考察 あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。 非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。 戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。 戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。 全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。 戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。 全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。 ×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian 真の全能はベギラマ地獄勝ち。 〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない 〇ラ板最強スレ ルール変更が先手 ×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが…… ×蜜蜂の姫 書いてある級ルール ×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える ×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ 〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね 〇(V) ∧_∧(V) 〇あらゆる系男子 ×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく ×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け 〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている ×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け 〇ふんどしマニア 自己強化不能 ×スフィア ルール改変に防御力で耐える ×キューブマン ルール改変に防御力で耐える ×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える 〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう 〇基礎能力 ×道標 ルール改変に防御力で耐える ×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい ×最強スレの戦闘フィールドの支配者 竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん 〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定 〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠 〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反 〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される ×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。 ×NULL 防御力で耐える ×∞次元成人男性 〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い 〇全てを統べる者 〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない 〇せめて一太刀ざむらい 定義されていない何かの直上。
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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 機種:GBC, PS, 3DS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:トーセ 発売元:エニックス (ルカ/イル,PS), スクウェア・エニックス (3DS) 発売日:2001年3月9日(ルカ)、2001年4月12日(イル), 2002(PS), 2014(3DS) 概要 「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの2作目。 大ヒットした前作『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』のシステムを継承しつつ、当時の最新作である『VII』のモンスターやオリジナルモンスターを追加した。 冒険の舞台はオリジナルの異世界となり、前作に存在したナンバリングタイトルの再現要素は無くなっている。 この為、前作で多数入っていた原作フィールド曲のGBアレンジ版は収録されていない。 「ルカの旅立ち」「イルの冒険」の2バージョンが発売されたが、「イル」の方が遅れて発売された為、売上の殆どは「ルカ」であったという。 なお移植・リメイク作として、『テリーのワンダーランド』をカップリングしたPS版とジョーカーシリーズのシステムを踏襲した3DS版が発売された。 ソフト自体は前作に比べマイナーだが、期間限定のBGM「天空の世界」の人気は高い。 収録曲 曲名 補足 順位 序曲 オープニング 前作と同一 セレクト・モード メニュー画面 前作と同一 街の佇まい マルタの国 ゲームボーイ300位町曲73位癒し228位ドラクエ97位 ワルぼうとカメハ王子 前作「変な世界」と途中まで同一 JASRACにも別の曲として登録されている 勇気を持って 異世界 モンスターとの戦い 通常戦闘曲 前作「モンスターの戦い」と同一 平和な街 異世界の町 ドラクエ156位 未知の世界を行く クリア後の異世界 ゲームボーイ190位ドラクエ154位 宝を求めて ダンジョン 帆立貝に乗って 海上 暗闇を行く 異世界の最下層フロア 強敵に挑む ボス戦 前作「ミレーユとの戦い」と同一 楽しい出逢い 配合、転身所 前作と同一 テリーの世界 前作と同一 天空の世界 (GB版)クリア前氷の世界のBGM(天空の世界のBGMは「勇気を持って」)PS、3DS版では天空の世界でも流れる 第3回593位第5回473位第6回762位第7回484位第8回949位第14回519位スクエニ159位第2回スクエニ253位ゲームボーイ85位フィールド113位冬・雪・氷10位2014年512位(3DS)ドラクエ33位 凍てつく世界 はざまの世界 美しい明日へ エンディング サウンドトラック シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ2」 上が2001年に発売された物で下が2009年に再販された物。 上のリンク先で全曲試聴可能。
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┣━━┫ [[2ch**-********-**]]┃ ━┫ 【歴史系板騎馬突撃ラシ】 ┃ ┏┛ || ̄ ̄ ̄´´了 ┣━┻┓ || F / ┃ ━┫ . \ || F 〈 ┃ ┏┫ \ ○ 人 || D } --------- に ┣◆╋┫ ゝヘ / ( -、 (゚ー゚0) Q / 突撃ーーーーー! ┃ ┗┫ / ・ |ミ ハヽハ(V リハヾ,,,,,,,,,,,,,,/ 初陣がんばれ~!! ┃ ┏┛ (_)' |ミ(^◇^(’ヮ’i八 ┣━┻┓ / キ(F⊂ヽ⊂/ ヽ ==≡≡==― ┣━━┫ |‐-"キ〈(_( ゝ〈(_(_ )ヽ ┣━ ┃ Ω‐'"〈_し'γ し 丿≡=~ ┣━━┫ (~こ二` || | ( _,ノ、 三三三二二=―― ┃┏┓┃ (\_ン`ー'"⌒`ヒ`ー‐"ヽ\ ┗┛┃┃ \`へ `ー"ヽ(___| ┏━┻┫ `ー' ヽヽ パカラッパカラッ ┗┓┏┛ (_| ┏┛┗┓ Team-FFDQ
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ドラゴンクエストX 公開日:2011年09月05日 更新日:2024年02月02日 概要 ドラゴンクエストXについて。 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズを参照。 目次 ドラゴンクエストX/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年~/2010年~/2020年~ 特徴/商品情報/公式サイト/パッケージ/メインスタッフ 音楽 機種/Wii版 システム/セーブデーター 外部リンク/記事 2ちゃんねる 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQX Wii WiiU ドラゴンクエストX 堀井雄二 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年~ 2006年12月02日 - 任天堂が「Wii」を発売。 2007年 2008年12月10日 - 「ドラゴンクエストプレス発表会」にて堀井氏が「ドラゴンクエストX」をWiiで発売すると発言する。 2009年 2010年~ 2010年 2011年09月02日 - 公式サイト設置。「しかし扉は かたく閉ざされている!」http //www.dqx.jp/ 09月05日 - 「誕生25周年 ドラゴンクエスト新作発表会」にて「ドラゴンクエストX」を発表する。公式サイトオープン。 09月15日 - Wii用ソフト「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売。ドラゴンクエストXの特典映像を収録。http //www.dragonquest.jp/25th/dq123/ 09月15日 - 「東京ゲームショウ2011(TGS2011)」に映像を出展予定。(ビジネスデー:9月15・16日、一般公開日:9月17・18日)http //www.square-enix.co.jp/tgs11/titles/dq10/ ??月??日 - ベータテスター近日募集開始。 2012年08月02日 - Wii版「ドラゴンクエストX」発売。希望小売価格3,800円[税別]。 12月08日 - 任天堂が「WiiU」を発売。 ★関連記事WiiUまとめ 2013年03月30日 - WiiU版「ドラゴンクエストX」発売。希望小売価格3,800円[税別]。 09月26日 - Windows版「ドラゴンクエストX」発売。希望小売価格3,800円[税別]。 12月05日 - Wii版/WiiU版/Windows版『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』発売。希望小売価格3,800円[税別]。追加ディスク。 12月16日 - dゲーム版「ドラゴンクエストX」発売。クラウドゲームの技術で動作。ドコモのスマートフォンまたはタブレット向け。 2014年08月07日 - Wii版/WiiU版/Windows版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』発売。希望小売価格4,800円[税別]。2タイトル収録。 09月04日 - 3DS版「ドラゴンクエストX」発売。希望小売価格3,800円[税別]。クラウドゲーム技術で動作。 2015年04月30日 - Wii版/WiiU版/Windows版『ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン』発売。希望小売価格3,800円[税別]。追加ディスク。 12月03日 - WiiU版/Windows版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』発売。希望小売価格4,800円[税別]。3タイトル収録。 2016年12月03日 - SQUARE ENIX PRESENTS ジャンプフェスタ2017ステージ。PS4版を披露。http //www.jp.square-enix.com/jf17/ 2017年03月03日 - 任天堂が「Nintendo Switch」発売。★関連記事Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)まとめ 08月17日 - PS4版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』発売。各4,800円+税 [パッケージ版/ダウンロード版]。 09月21日 - Nintendo Switch版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』発売。各4,800円+税 [パッケージ版/ダウンロード版]。 11月15日 - Wii版サービス終了。 11月16日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ』発売。各3,800円+税。 2018年07月26日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』(version1-version4)(新装版)発表。『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』を含む4タイトル収録。 07月26日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』(version1-version4)(新装版)発売。4,800円+税。 2019年08月05日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』発表。 10月24日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』発売。各3,800円+税。WiiU版はダウンロード版のみ。 10月24日 - Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン 魔界からの宝箱』発売。11,000円+税。 11月19日 - ブラウザ版「ドラゴンクエストX」発表。スマートフォンやタブレット、パソコンなどのHTML5対応ブラウザ向け。Google Chrome、Safari、Microsoft Edge、Mozilla Firefox。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e82c4b19b8151ddc25d4d93baf7b908f/ 12月2日、ブラウザ版「ドラゴンクエストX」ベータテスト開催。20日まで。 2020年~ 2020年02/05 - ブラウザ版「ドラゴンクエストX」オープンベータテスト開催。12 00から2月25日(火)昼11 59まで。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/4de754248c196c85ee4fbdcee89179bd/ 02/25 - ブラウザ版「ドラゴンクエストX」サービス開始。16 00から。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/c0e90532fb42ac6de18e25e95db73047/ 05/14 - Windows/PS4/Nintendo Switch用「ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-5」発売。 09/29 - ブラウザ版「ドラゴンクエストX」かんたんプレイサービス開始。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/cdcb2f5c7b071143529ef7f2705dfbc4/ 2021年05/27 - 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」発表。発売時期は2022年内予定。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/17d8da815fa21c57af9829fb0a869602/ 10/03 - 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の発売日を2022年2月26日予定。 11/11 - WiiU/Windows/PS4/Nintendo Switch用ソフト『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』発売。version 6。4,378円(税込)。WiiU版はダウンロード版のみ。 12/27 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の発売日を2022年夏へと延期 2022年06/22 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の発売日を2022年9月15日予定。 09/15 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」発売。通常版8,580円(税込)、デラックス版12,980円(税込)、超デラックス版15,730円(税込)。 10/20 - Windows/PS4/Nintendo Switch用「ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-6」発売。 2023年04/19 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフラインの発売日を2023年5月26日予定。 05/26 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン」配信。拡張ダウンロードコンテンツ。4400円(税込)。 08/06 - 「ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン」発表。 12/08 - 「ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン」の発売日を2024年3月21日予定。 2024年03/21 - Windows/PS4/Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン」発売。version 7。4,950円 03/21 - Windows/PS4/Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-7」発売。 ??/?? - 「」発表。 ??/?? - 「」発表。 2025年 2026年 2027年 2028年 2029年 特徴 商品情報 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種類 オンライン ジャンル:ロールプレイング(ネットワーク対応) 対応機種:Wii/Wii U/Windows/3DS/dゲーム メディア:(Wii版)12センチディスク+USBメモリー/(WiiU版)未定 基本プレイ:1人(1ユーザーにつき3キャラクター作成可能) 発売日:(Wii版)2012年発売予定/(WiiU版)未定 価格:希望小売価格3,800円[税別] 利用料金:月額1000ポイント~ 公式サイト ドラゴンクエストX http //www.dqx.jp/ サポートセンター http //support.jp.square-enix.com/main.php?id=2620 https //hiroba.dqx.jp/sc/public/ver5 https //hiroba.dqx.jp/sc/public/ver6 https //hiroba.dqx.jp/sc/public/ver7 パッケージ 目覚めし五つの種族 オンライン 2013(Windows) 2012(Wii) 2013(WiiU) 2014(3DS) 無し 無し 無し 無し 眠れる勇者と導きの盟友 アップデート2 2013(Windows) 2013(Wii) 2013(WiiU) 無し 無し 無し オールインワンパッケージ(1,2) 2014(Windows) 2014(Wii) 2014(WiiU) 無し 無し 無し いにしえの竜の伝承 アップデート3 2015(Windows) 2015(Wii) 2015(WiiU) 無し 無し 無し オールインワンパッケージ(1,2,3) 2015(Windows) 無し 2015(WiiU) 無し 2017(Nintendo Switch) 2017(PS4) X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ アップデート4 2017(Windows) 無し 2017(WiiU) 無し 2017(Nintendo Switch) 2017(PS4) オールインワンパッケージ(1,2,3,4) 2018(Windows) 無し 2018(WiiU) 無し 2018(Nintendo Switch) 2018(PS4) 2018(Windows) 無し 2018(WiiU) 無し 2018(Nintendo Switch) 2018(PS4) 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 2019(Windows) 無し 2019(WiiU) 無し 2019(Nintendo Switch) 2019(PS4) 2019(Windows) 無し ダウンロードのみ 無し 2019(Nintendo Switch) 2019(PS4) メインスタッフ 制作・開発:株式会社スクウェア・エニックス ゼネラルディレクター:堀井雄二 ★関連記事堀井雄二 キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち ★関連記事すぎやまこういち ディレクター:藤澤仁 プロデューサー:斉藤陽介 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 機種 Wii版 対応コントローラー Wiiリモコン+ヌンチャク クラシックコントローラ クラシックコントローラPRO USBキーボード システム セーブデーター 1ユーザーにつき3キャラクター作成可能 外部リンク 記事 ■2008年 詳報! 『ドラゴンクエスト』プレス発表会 あんな発言、こんな発言【ドラゴンクエストプレス発表会】 http //www.famitsu.com/game/news/1220451_1124.html ■2011年 2ちゃんねる 検索 キーワード ■Google ドラゴンクエストX ドラゴンクエスト10 DQX ニュース ■ニュース1「堀井雄二」 『アイシールド21』稲垣理一郎、ドラクエの父・堀井雄二の誕生会で祝われる 相思相愛の関係とは? 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